문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 애쉬(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 2023 시즌 === 솔로 랭크에서는 그나마 서폿 애쉬가 성적이 괜찮고 원딜 애쉬는 큰 장점이 없는 픽이지만, 대회에서는 서폿 애쉬의 장점뿐만 아니라 원딜 애쉬도 딩거 등 사파형 서포터가 조합되기 좋다는 점과 상황에 따라 원딜-서폿을 스왑할 수 있다는 픽밴상 막대한 이점을 가져가는 덕택에 매우 자주 밴 리스트에 올라가고 있다. 13.1 버전 기준 원딜 중에서 루시안, 서포터 중에서 유미 다음으로 높은 픽밴율을 기록했으며, 밴율이 픽률보다 훨씬 높아 '까다로운 픽'이라는 점이 드러나고 있다. 바루스의 티어가 오르고 바루스-애쉬 조합의 무시무시함이 발견돼, 바루스가 픽되거나 픽되려 할 때 애쉬가 밴되거나 바루스에 연이어 픽될 확률이 높아진 것도 픽밴율에 영향을 끼쳤다. 대회에서의 높은 성적에 힘입어 서폿 애쉬 운영법이 솔로랭크로 유입되었고 기어코 픽률 12프로를 넘기고 당당히 1티어에 올랐다. 특히 유체화 스펠을 선택해 상대에게 둔화 패시브를 걸고 카이팅 및 추격하면서 칼날비를 들고 초반 라인압박을 강하게 넣은뒤 빠른타이밍에 1코어 그림자검을 사온 애쉬는 시야 장악도 만능이다. 그림자 검 빌드와 제국의 명령 빌드의 승률 차이가 거의 없기 때문에 상황에 따라 두 아이템 중 하나를 취사선택할 수 있다. 반면 원거리 딜러 애쉬의 경우에도 솔랭에서는 드문 빈도로, 그리고 대회에서는 거의 무조건이라고 봐도 좋을 정도로 포킹 빌드를 탄다. 룬도 서포터와 다를 바 없이 칼날비를 들고 대신 서포터와 달리 어느 정도의 화력을 챙겨야 하니 1코어로 그림자 검 대신 굶주린 히드라를 가서 W의 포킹 딜을 증가시키며, 그 이후에는 제국의 명령이나 마나무네 같은 포킹 템을 간다. 말이 원딜 애쉬지 사실상 직스나 신드라 같은 '''비원딜 바텀'''으로 기용되는 것이나 다름없는 셈. 사실상 무너져내린 시즌 13 초기 바텀 라인전 구도를 상징하는 챔피언이라고 봐도 무방하다. 13.1b 패치에서 성장 마나가 35로, 성장 마나 재생이 0.65로 늘었다. 결국 13.5 패치 적용을 목표로 서폿 애쉬의 위력을 줄이고 원딜 애쉬의 성능을 올려주는 변경 예정안이 공개되었다. 다만, [[https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/11brkbm/phreak_teasing_ashe_nerf_in_135/|변경안을 공개한]] [[데이빗 털리|프릭]]에 의하면 서폿 애쉬를 사장시키기 위한 패치는 아니며, 서폿 애쉬가 대회에서 OP이기 때문에 너프가 필요할 뿐이고, 너프하는 과정에서 자연스레 원딜 애쉬까지 너프되기 때문에 이에 대한 보상 차원에서 원딜 애쉬 버프가 진행되는 것이라 한다. * 기본 능력치 * 체력 : 640 ⇒ 600 * 성장 체력 : 101 ⇒ 105 * 성장 공격력 : 2.95 ⇒ 3.25 * Q - 궁사의 집중 * 이제 기본 공격 4회 시 사용 가능 ⇒ '''재사용 대기시간 10초로 변경''' * 공격 속도 증가량 : 25%~55% ⇒ 25%~45% * 총 공격력 계수 : 1.15~1.25 ⇒ 1.15~1.45 * W - 일제 사격 * 재사용 대기시간 18~4초 ⇒ 18~6초 * R - 마법의 수정화살 * 재사용 대기시간 80/70/60초 ⇒ 100/80/60초 유저들의 반응은 오히려 원딜 애쉬가 더 피해를 입는 것 아니냐는 말이 많다. 이유는 Q 스킬의 변경점이 서포터에게 더 유리하다는 것인데, 원딜은 공속이 받쳐주기 때문에 4스택을 빠르게 쌓을 수 있지만 프리딜 상황에선 Q에 쿨타임이 붙었기 때문에 지속딜이 낮아지게 된다. 반면 서폿은 조건이 없어짐에 따라 라인전 단계에서의 딜교가 더 편해지며 프리딜 포텐을 보는 픽도 아닌 만큼 관통력 빌드를 타도 거리 조절에 실패했을 때 Q로 딜을 쏟아내고 죽을 수라도 있기 때문이다. 결국 혹평이 많자 일부를 취소하거나 변경한 뒤, 13.5 패치에서 아래의 밸런스 조정으로 결정되었다. * Q - 궁사의 집중 * 마나 소모량: 50 ⇒ 30 * 강화 효과 지속시간: 4초 ⇒ 6초 * W - 일제 사격 * 기본 피해량: 20/35/50/65/80 ⇒ 10/25/40/55/70 * R - 마법의 수정화살 * 재사용 대기시간: 80/70/60초 ⇒ 100/80/60초 이후 패치 의도대로 서폿 애쉬가 떡락하였지만, 의도치 않게 원딜 애쉬도 승률이 하락하였다. 원딜 애쉬 입장에서도 Q의 성능 향상이 크지 않은 상황에서 W와 궁이 매우 약해져 장점이 무뎌졌기 때문. 그러자 13.6 패치에서 버프되었다. 패시브 - 서리 화살의 둔화된 대상 피해량이 110%에서 115%로 증가. 이후 원딜 중에서 무난하게 픽률과 승률 모두 준수한 중위권까지 올라왔다. 반면 서폿 애쉬는 픽률이 2%대로 수직 하락하였다. 13.10 패치 아이템 대격변 이후로는 원딜, 서폿 모두 성적 하락을 겪고 있는데, 특히 서폿에서는 제국의 명령의 전설급 강등, 포탑 방패의 방벽 효과 증가, 패치 이후 떠오르는 원딜들과 궁합이 안 맞는 등의 단점이 부각되면서 함정픽이 되어버렸다. 13.12 패치에서 상향을 받았다. 패시브 - 서리 화살의 둔화된 대상 피해량이 115%에서 120%로 증가, W - 일제 사격의 기본 피해량 롤백, R - 마법의 수정화살의 주문력 계수가 1.0에서 1.2로 증가. 이후 원딜 기준 픽률과 승률이 큰 폭으로 다시 상승했다. 13.15패치 기준 특이사항이 있다면 다이아 이하에서는 1티어를 유지하고 있지만, 마스터 이상에서는 4티어 똥챔이다. 또한 서폿 애쉬는 계속 통계에는 잡히고 있지만 5티어를 전전하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기